Dagens 2D spill!

Nesten alle spill som kom ut for Amiga kom kun på 1 eller 2 disketter. Dette er 880KB x 2, som blir 1.7MB til sammen. Dette er spill med flere lag, animasjoner, musikk og lydeffekter samtidig. Selv spill som Chaos Engine og Stardust ble levert på 2 disketter. Men, hva med dagens 2D spill? Fatalt!

Tusenvis av 2D spill titler på Steam kunne ha fungert på Amiga i dag

Tower 57 kom ut for AmigaOS 4 og MorphOS, men spillet i seg selv og mekanismen er veldig lik den man finner i Chaos Engine. Selveste spillet støtter større oppløsning som krever bedre hardware enn den som Amigaen har. Men dette spillet krever 500MB???

Supert at Tower 57 ble lansert for AmigaOS4 og MorphOS, men dette spillet hadde fungert helt fint på en Amiga med 2MB RAM eller mer definitivt. Alien Bash som er et PD spill bruker samme engine som Chaos Engine men i 60Hz! Det ser veldig pent ut og jeg er derfor helt sikker på at Tower 57 uten problemer hadde kunnet bli lansert for Amiga. I tillegg, hvis man trenger litt mer CPU så beviser Watchtower bla at du kan ha masse som skjer samtidig og ikke miste noe kvalitet!

Monument Valley hadde vært et perfekt Amiga spill!

Dette er et av de bedre mobil-spillene som er lansert. Men, spillet i seg selv er ikke så avansert. Det er bare 312MB stort. Man kunne ha laget en Amiga versjon enkelt hvis man hadde hatt resurser og tid. Det finnes mange fugleperspektivs 2D type spill og det å kun fokusere på at hoved delen kan snus og at bakgrunnene kunne vært animert så hadde det latt seg gjøre.

Det at dette spillet tar så mye plass er direkte unødvendig. Men samtlige 2D spill som blir laget i dag ville ha fungert på en Amiga hvis de hadde blitt utviklet skikkelig. Ikke bare på typisk Amiga hardware, men også for AmigaOS kjørende på grafikk kort.

Med populæriteten så lav som den er nå, så er det vanskelig å få spille utviklere til å lansere noe på Amiga utenfor miljøet. Men at 2D spillene er så store er virkelig et godt spørsmål. Selv Flashback som har masse animasjoner og fantastisk spillbarhet tar kun 3.5MB plass! Ikke over 50, 100, 300! Så jeg lurer virkelig på hva som skjer i dag. Gidder man virkelig ikke å lage gode 2D spill? For hvis man hadde satt Amiga som standard, så burde Tower 57 feks sett ut 1000 ganger bedre enn Chaos Engine! .. Noe den ikke gjør, selv om jeg digger å spille begge.

Hva synes du om dagens 2D spill?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *